Egy, a gyerekek álmaival foglalkozó globális kutatást követően megszületett a LEGO első olyan témája, amit valóban a gyerekek álmai ihlettek. A LEGO® DREAMZzz™ nemcsak építőjátékokat jelent, de egy tízrészes animációs sorozatot is.
A több mint 23 000 gyerek körében végzett globális felméréséből kiderült, hogy 10-ből hét gyermek (69%) nap-mint-nap átéli a stressz vagy a magány érzését, és minden negyedik (24%) a világban vagy a közösségi médiában zajló eseményeket nevezi meg azok okaként. Az alvásszakértők azonban kiemelik: az álmok kulcsszerepet játszhatnak abban, hogy a gyerekek fel tudják dolgozni az összetett érzelmeket. A megkérdezett gyerekek - köztük a magyarok - kétharmada (68%) szerint az álmok fontosak, és segítenek nekik abban, hogy napközben is kreatívabbak legyenek.
„Egész biztosan mindnyájan fel tudunk idézni álmokat - kiugróan jókat vagy nagyon félelmeteseket - a gyermekkorunkból, amelyek a mai napig élénken élnek az emlékeinkben, érzelmeket váltanak ki belőlünk. A gyerekek még csak tanulják, hogyan jelenítsék meg szavakban az érzelmeiket, a megküzdési stratégiáikat is éppen ebben az időszakban csiszolják az élet kihívásaira válaszul. Ezért esetükben az álmok rendkívül szabad és asszociatív világa nagyon fontos alapot ad a napi események, élmények, esetleg nehézségek érzelmi feldolgozásához: lehetőséget teremt a megélt örömök, bánatok újraélésére, az álomképek általi jobb megértésére vagy megjelenítésére és feloldására is” – mondta el az álmodás szerepéről Polányi Viktória, tanácsadó szakpszichológus.
![Emlékeztek még a Bionicle-re? A 2000-es évek felkapott játékának köszönhető, hogy nem ment csődbe a Lego](https://storage.refresher.hu/article/Emlekeztek-meg-a-Bionicle-re-A-2000-es-evek-felkapott-jatekanak-koszonheto-hogy-nem-ment-csodbe-a-Lego~2ff6ad023051cc168926.jpg?is=150x200c&ic=187x0x648x864&s=bd823166cfdc889f416fe6915390ae10dffe0dd50e13bd8b070ef9da9a0e061f)
A koncepciót a globális kutatás figyelembevétele mellett fejlesztették ki, melyet 29 országban, közte Magyarországon, 6-12 éves gyermekek körében végzett. A felmérés a gyermekek képzelőerejét, az álmok pszichológiáját, azok érzelmek feldolgozásában és az akadályok leküzdésében betöltött szerepét, továbbá a játék kreatív kísérletezésre gyakorolt hatását vizsgálta.
A kutatás kimutatta, hogy stresszel vagy magánnyal küzdő gyerekek közül minden ötödik (22%) számolt be gyakoribb rémálmokról. A gyerekek több mint fele (55%) állítja, hogy a rémálmok hatással vannak a mindennapjaikra, ahol az álom és a valóság összemosódhat. A magyar gyerekek fele leggyakoribb negatív érzelemként fáradtságról számol be (49%), és negatív érzelmeik hátterében legtöbbször az iskola áll (54%).
![Érkezik a videójáték, ahol LEGO-autókkal száguldozhatunk földön, vízen, levegőben](https://storage.refresher.hu/article/Erkezik-a-videojatek-ahol-LEGO-autokkal-szaguldozhatunk-foldon-vizen-levegoben~e31161527cab037e2e18.jpg?is=150x200c&ic=536x0x643x858&s=d95dd5276fd6037d309cd9f79a3a651dfe6b40b1084fcb61a97427122d315d88)
„Gyakran könnyebb elmesélni egy álmot, mint megfogalmazni egy konkrét érzést - ezáltal a külvilágot is könnyebb beavatni a saját világunkba. Az álom kreatív képeivel sok esetben maga az élmény-feldolgozás is megvalósul: a tapasztalatok és az általuk kiváltott érzések a megfelelő helyre kerülnek, így segítve a későbbi reakciókat, alkalmazkodást, boldogulást” – fűzte hozzá a szakember. „Ha pedig az álmok képi világa - a maga összetett, ugyanakkor semmihez nem hasonlítható képszerűségében - kézzel fogható módon, akár játék formájában újraalkotható, az még egy lépéssel közelebb viszi a gyermeket ahhoz, hogy megértve, megtartva és ezáltal érzelmileg biztonságban érezze magát.”
![](https://storage.refresher.hu/article/dd1ae01079c9bba0be70.jpg?is=1200x2000&s=678061be937350f99ab98fc19bd7d99a7c15ede3cb18aa9d5477a838a233a2ac)
A megkérdezettek 63%-a megerősítette, hogy a játékkal töltött idő befolyásolja az álmaikat. A legtöbb gyermek (86%) – a magyar gyerekek esetében ez 95% - pozitív érzelmeket él át álmodás közben, és sokan számolnak be arról, hogy felébredés után is élvezik az utóhatásokat.
A gyerekek kétharmada (68%) szerint a boldog álmok segítenek nekik abban, hogy napközben kreatívabbak legyenek, és majdnem ugyanennyien (64%) gondolkodnak alvás közben olyan ötleteken, amit már felébredve meg is valósíthatnak.
A kutatásban együttműködő pszichológus és alvásszakértő Dr. Shelby Harris kiemelte: "A gyerekek természetes álmodozók és kísérletezők, de ahogy idősebbek lesznek, a társadalmi nyomás egyre inkább korlátozza őket és képzeletüket. Az álmodozás egyetemes jelenség, amelyet általában a gyermekek világszerte örömmel fogadnak. Mivel mindennapi életükben egyre több a stressz és a követelmény, a szabad játék és a kreativitás ösztönzése fontos szerepet tölt be. A kutatás egyértelműen kimutatta, hogy a szabad játékidővel rendelkező gyerekeknél nő az álmok gyakorisága, és ennek eredményeképpen boldogabbak és kreatívabbak lesznek.”
![43 éve jött ki a PAC-MAN, most LEGO játékgépben vihetjük haza a szellemes klasszikust](https://storage.refresher.hu/article/43-eve-jott-ki-a-PAC-MAN-most-LEGO-jatekgepben-vihetjuk-haza-a-szellemes-klasszikust~9e71011f217e3211f462.jpg?is=150x200c&ic=609x0x868x1158&s=84683836720dcf684b56db289b26b1f35d612404ebf406d1c74d72eae7f4baac)
A május 15-én induló LEGO® DREAMZzz™ a LEGO Csoport kreativitás iránti szenvedélyéből született. Az új téma bevezetését a tízrészes LEGO® DREAMZzz™ sorozat vezeti fel, ahol az iskolai barátok, Mateo, Izzie, Cooper, Logan és Zoey kalandjait követhetjük, és akik egy titkos ügynökséghez csatlakozva megtanulják, hogyan használhatják a képzelet erejét, hogy az Álomvilágba utazzanak - és megtanulják legyőzni a zsarnok Éjkirályt!
![](https://storage.refresher.hu/article/f32c105fcca87caf59e9.jpg?is=1200x2000&s=a9270d8207dd48185e8dd09b4f468b8367c752f10cbc94b4d50768728fa20321)